<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Engenharia De Software on jjeanjacques10 - Software Engineering Blog</title><link>https://jjeanjacques10.github.io/tags/engenharia-de-software/</link><description>Recent content in Engenharia De Software on jjeanjacques10 - Software Engineering Blog</description><generator>Hugo</generator><language>pt-br</language><lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://jjeanjacques10.github.io/tags/engenharia-de-software/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Boas práticas na escrita de testes unitários com IA</title><link>https://jjeanjacques10.github.io/posts/2026-04-09-boas-praticas-na-escrita-de-testes-com-ia/</link><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://jjeanjacques10.github.io/posts/2026-04-09-boas-praticas-na-escrita-de-testes-com-ia/</guid><description>&lt;p>A forma como trabalhamos com desenvolvimento de software vem mudando com o tempo, a cada dia novas ferramentas aparecem e melhoraram e muito como entregamos código, mas isso também gera algumas preocupações, como a qualidade desse código gerado. Trouxe aqui algumas boas práticas para escrever testes unitários utilizando LLMs, garantindo que o código gerado seja de qualidade e siga as melhores práticas do mercado.&lt;/p>
&lt;h2 id="unit-tests-testes-unitários">Unit Tests (Testes unitários)&lt;/h2>
&lt;p>Antes de tudo é importante entender o que são testes unitários, para então passar a como escrever bons testes.&lt;/p></description></item><item><title>A habilidade mais importante para um desenvolvedor é a comunicação</title><link>https://jjeanjacques10.github.io/posts/2023-06-09-a-habilidade-mais-importante-para-um-desenvolvedor-e-a-comunicacao/</link><pubDate>Fri, 09 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://jjeanjacques10.github.io/posts/2023-06-09-a-habilidade-mais-importante-para-um-desenvolvedor-e-a-comunicacao/</guid><description>&lt;h2 id="a-habilidade-mais-importante-para-um-desenvolvedor-é-a-comunicação">A habilidade mais importante para um desenvolvedor é a comunicação&lt;/h2>
&lt;p>Nem sempre escrever código vai resolver os maiores desafios na carreira de um desenvolvedor&lt;/p>
&lt;p>Podemos dizer que 90% dos problemas de uma empresa são causados pela falta de comunicação. Isso em nível de colegas de equipe e até entre áreas inteiras. Então, como podemos melhorar a forma como nos comunicamos e evitar dores de cabeça com problemas simples que acabam crescendo com o tempo? Neste artigo, proponho-me a trazer algumas dicas de como se expressar melhor, transmitir ideias de forma escrita e verbal.&lt;/p></description></item><item><title>Perspectivas futuras: A visão de um desenvolvedor sobre o avanço da Inteligência Artificial</title><link>https://jjeanjacques10.github.io/posts/2023-05-19-perspectivas-futuras-a-visao-de-um-desenvolvedor-sobre-o-avanco-da-inteligencia-artificial/</link><pubDate>Fri, 19 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://jjeanjacques10.github.io/posts/2023-05-19-perspectivas-futuras-a-visao-de-um-desenvolvedor-sobre-o-avanco-da-inteligencia-artificial/</guid><description>&lt;h2 id="perspectivas-futuras-a-visão-de-um-desenvolvedor-sobre-o-avanço-da-inteligência-artificial">Perspectivas futuras: A visão de um desenvolvedor sobre o avanço da Inteligência Artificial&lt;/h2>
&lt;h3 id="trago-uma-perspectiva-do-que-imagino-para-o-futuro-com-base-nos-meus-estudos-como-entusiasta-de-ia">Trago uma perspectiva do que imagino para o futuro com base nos meus estudos como entusiasta de IA&lt;/h3>
&lt;p>Desde pequeno, ouço falar sobre Inteligência Artificial. Meu primeiro contato foi por meio dos filmes de ficção científica: “Eu, Robô” (2004) e “A.I. — Inteligência Artificial” (2001). Depois de vários anos, quando comecei a programar, o tema voltou à tona junto com Data Science e a “febre dos dados”, todos precisavam gerar dados para se manter no mercado e aproveitar os benefícios das IAs. Por volta de 2016, comecei a estudar mais a fundo e até considerei me tornar pesquisador nessa área. Hoje, sou apenas um entusiasta de IA e trabalho como desenvolvedor back-end Java.&lt;/p></description></item><item><title>Como usar e criar Annotations em Kotlin — Spring Framework</title><link>https://jjeanjacques10.github.io/posts/2023-03-02-como-usar-e-criar-annotations-em-kotlin-spring-framework/</link><pubDate>Thu, 02 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://jjeanjacques10.github.io/posts/2023-03-02-como-usar-e-criar-annotations-em-kotlin-spring-framework/</guid><description>&lt;h2 id="como-usar-e-criar-annotations-em-kotlin--spring-framework">Como usar e criar Annotations em Kotlin — Spring Framework&lt;/h2>
&lt;h3 id="este-é-um-guia-que-crie-para-auxiliar-na-criação-de-annotations-customizadas-no-spring-framework-utilizando-kotlin">Este é um guia que crie para auxiliar na criação de annotations customizadas no Spring Framework utilizando Kotlin&lt;/h3>
&lt;p>Trabalhando com Spring, uma das primeiras coisas que se nota é a quantidade de annotations que precisamos utilizar. Sendo que elas têm a finalidade de fornecer informações adicionais tanto para o compilador quanto para o Spring Framework, indicando como lidar com determinadas classes, métodos ou propriedades.&lt;/p></description></item><item><title>Tornando seu código mais SOLID!</title><link>https://jjeanjacques10.github.io/posts/2022-02-23-tornando-seu-codigo-mais-solid/</link><pubDate>Wed, 23 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://jjeanjacques10.github.io/posts/2022-02-23-tornando-seu-codigo-mais-solid/</guid><description>&lt;h2 id="tornando-seu-código-mais-solid">Tornando seu código mais SOLID&lt;/h2>
&lt;h3 id="explicando-os-conceitos-solid-de-orientação-a-objetos-de-uma-forma-simples-e-com-um-projeto-prático">Explicando os conceitos SOLID de orientação a objetos de uma forma simples e com um projeto prático&lt;/h3>
&lt;p>Respondendo a primeira e mais importante pergunta, o que é SOLID? O SOLID são os 5 princípios de design de código voltados para orientação a objetos que auxiliam os desenvolvedores a escreverem um código para “serem humanos” não apenas para máquinas. O que significa que tornam o sistema criado mais fácil de se manter e também mais adaptável, facilitando alterações de escopo que podem surgir durante a evolução do projeto.&lt;/p></description></item></channel></rss>